Nachdem ich ein Horrorspiel betrat, wurde ich von Grund auf verwöhntKapitel 1
Etwa 3.300 Zeichen. Kapitel 1 von den 3 hier angebotenen.
Ich trat in das Horrorspiel ein, doch aufgrund meiner starken Kurzsichtigkeit konnte ich nichts klar erkennen.
Ich behandelte die blutgewandete Geister-Lolita wie meine eigene Tochter, den großen Boss wie meinen Ehemann und die alten Geister wie meine Eltern.
Als wir uns das erste Mal begegneten, griff ich nach den Bauchmuskeln des großen Bosses und seufzte:
„Netter Körper, aber du bist ein bisschen klein.“
Der Boss lachte wütend, setzte seinen abgetrennten Kopf zurück auf den Hals und knirschte mit den Zähnen:
„Ich bin 1,85 m. Siehst du es jetzt anders?“
[Willkommen zur Mission „Haus des Glücks“.
[Spieler, die in dieser Mission sieben Tage überleben, bestehen sie.
[Spieler zu Beginn: 30; Derzeit am Leben: 30.
[Wir wünschen allen Spielern ein vergnügliches Spiel~]
Nachdem ich bei einem Autounfall gestorben war, blitzte ein weißes Licht auf, und ich fand mich vor einem großen Gebäude wieder. Eine unheimliche, mechanische Stimme erklang in meinen Ohren.
Weil ich extrem kurzsichtig bin, kann ich auf drei Meter Entfernung Menschen nicht von Tieren unterscheiden.
Ich konnte nicht klar erkennen, wie das Gebäude aussah, noch konnte ich das genaue Aussehen der Menschen um mich herum ausmachen. Ich sah nur schemenhafte Gestalten.
In diesem Moment hörte ich ein verängstigtes Schulmädchen weinen: „Wah, wo bin ich hier? Ich will nach Hause.“
Ein blonder Kerl fluchte wütend: „Wer will uns verarschen? Lasst mich zurückgehen!“
Da traten eine relativ gelassene Frau und ein gelassener Mann vor. Sie stellten sich als die erfahrenen Spieler Rachel und Jack vor und erklärten uns freundlich die Situation.
Dies war ein unendliches Horrorspiel, und jene, die in dieses Spiel hineingezogen wurden, waren alle bereits verstorben.
Wenn wir alle Missionen bestehen und die legendären 9999 Punkte ansammeln könnten, könnten wir wiederbelebt werden.
Als ich hörte, dass wir wiederbelebt werden konnten, fragte ich hastig: „Wie viele Punkte bekommt man denn für das Bestehen einer Mission?“
Rachel wirkte etwas niedergeschlagen und sagte leise: „Das hängt von Ihrem Terrorwert beim Bestehen ab. Wenn Sie mit einem Terrorwert von 99 bestehen, erhalten Sie nur 1 Punkt. Erreichen Sie 100 Terror, sterben Sie auf der Stelle.“
Der Terrorwert bezieht sich, wie der Name schon sagt, auf den Grad der Angst.
Erfahrene Spieler, die mit dem Spiel vertraut sind, können ihren Terror gewöhnlich unter 60 halten.
Was neue Spieler betrifft, nun ja, für die sieht es ziemlich übel aus.
Ich rieb mir das Kinn und fragte erneut: „Und wenn man die Mission mit einem Terrorwert von 0 besteht? Bekommt man dann 100 Punkte?“
Kaum hatte ich dies gesagt, wurde alles, ohne dass ich es wusste, live übertragen. Zahllose Kommentare machten sich über mich lustig:
[Dieser Neuling ist so arrogant! Obwohl das Haus des Glücks nur eine Mission des S-Ranges ist und nicht die höchste Stufe, wurde sie aufgrund ihres wahnsinnigen Schwierigkeitsgrades noch nie bestanden!]
[Hat hier nicht neulich der berühmte Spieler James aus der Top-Gilde versagt? Er hat es bis zum sechsten Tag geschafft, ist aber am Ende trotzdem gestorben.]
[Wir sind geliefert, diese zufällige Zusammenstellung hat nur zwei alte Hasen, Rachel und Jack. Die beiden zusammen reichen nicht an James heran. Sieht so aus, als würde es wieder einen Totalausfall der Gruppe geben.]